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Europa Universalis IV/공략/아프리카
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== 개요 == 아프리카에 있는 국가들에 관한 공략. 북아프리카 국가들은 모두 무슬림 국가이므로 사실상 사하라 이남 아프리카 공략이다. 이 기술권 국가들은 아프리카의 뿔 지역을 제외하면 모든 국가들이 봉건주의가 수용되지 않은 상태로 시작하며, 기술레벨이 2다. 동아프리카는 무슬림 기술권에 봉건주의 수용 국가를 노릴 수 있지만, 다른 국가들은 개발하지 않으면 한참 늦게 수용된다. 그리고 건조 기후, 사바나, 험지같은 개발과 정복을 방해하는 특성이 많은 편이며 개발도도 낮아 성장성이 낮은 편이지만 대신 상아, 금 등 좋은 특산품이 많아 수입은 나쁘지 않다. 일반적으로 아메리카처럼 유럽의 제물이 되어버리지만, 유럽 국가들도 내륙 깊숙히는 잘 안 들어오기에 싹 멸망하는 일은 많지 않다. 기술권 특징은 보병은 병종을 받는 레벨에 받지 못하는 경우가 있는 대신 그 전이나 후에 병종을 더 강하게 받는다.[* 일반적으로 보병은 5-9-12-15-19-23 순서로 받는다면, 아프리카는 5-12-15-23을 받는 대신 5, 15레벨은 전 병종 최강이다.] 여기에 중반부까지는 4지역 병종이 나뉘어 있어 핍 분배도 매우 좋다. 기병은 중반부까지는 상위권. 후반에는 약해지지만 어차피 기병이 몰락할 시기니 나쁘지 않다. 1.32 패치 및 기원 DLC로 많은 개편이 이루어졌다. 콥트교 국가인 에티오피아를 비롯하여 말리, 송가이, 킬와, 무타파, 킬와, 콩고 등 국가들이 고유 미션트리 도입 및 국가 이념 변경이 이루어졌다. 이외에도 짐바브웨, 소말리아, 악숨 등 형성할 수 있는 국가들 또한 생겼으며 각 국가들의 미션트리 및 디시전을 통해서 형성할 수 있는데 각기 국가 고유 이념이 특색있고 강한 편이다. 유저가 해당 국가들을 잡지 않으면 1.32 이후로 변경된 기술 페널티로 인해 바로 위의 북아프리카 국가들과도 테크 차이가 이전보다 더 벌어지는 경우가 잦아졌으며 지도가 열렸을시에 무타파, 송가이, 콩고 등 특정 국가들이 권역을 통일하고 있는 경우가 많아졌다. 단 유저가 플레이시 새로 추가된 고유의 미션들과 효과들로 오스만, 스페인도 두렵지 않을 정도의 강국을 만들기 더 쉬워졌다.
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